GRAFF
|
d42077d1af
|
выгрузка в эксель, еще куски плагина отку да то
|
2021-03-22 12:47:48 +05:00 |
|
GRAFF
|
4223daa350
|
Вроде настроил интерьеры
|
2021-03-18 18:20:55 +05:00 |
|
GRAFF
|
845a41e4f1
|
ЕЩЕЕЕ интерфейс
|
2021-03-11 19:41:01 +05:00 |
|
GRAFF
|
ecf5de88e9
|
пачка изменений, интерфейс Полины сделан, фильтр работает
|
2021-03-04 21:19:14 +05:00 |
|
GRAFF
|
9ce6c05649
|
импорт расстановки от Ксю для 4 секции
|
2021-02-25 19:49:19 +05:00 |
|
GRAFF
|
c5aa746b0d
|
добавление масочных инстансов на каждый дом, перемещение генераторов ну имного чего еще
|
2021-01-26 14:58:36 +05:00 |
|
GRAFF
|
6892f48fc4
|
оптимизация тачек, деревья, еще по мелочи, этажи
|
2021-01-13 19:10:17 +05:00 |
|
GRAFF
|
3530528888
|
допилены пролеты, призрак дома, удалены ЕЩЕ РАЗ тачки из корня
|
2020-12-24 12:51:32 +05:00 |
|
GRAFF
|
445dc93ade
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis' оформил срез дома первого
|
2020-12-18 19:07:50 +05:00 |
|
GRAFF
|
2d68ee31b4
|
ну тут всякое...
|
2020-12-11 23:50:09 +05:00 |
|
GRAFF
|
58420f9f9d
|
почти готов 1й этап
|
2020-12-11 14:26:21 +05:00 |
|
GRAFF
|
f72e9481c4
|
много всякой фигни, фантомы домов, материал стекла, фейки,
|
2020-12-10 16:09:57 +05:00 |
|
GRAFF
|
88fc21f5a8
|
бп светильик, расставил забор, обновил заборный ген, еще чего то
|
2020-12-08 18:17:34 +05:00 |
|
GRAFF
|
e12ad5c10c
|
всякая фигня
|
2020-12-07 20:59:49 +05:00 |
|
GRAFF
|
7e3f019b1c
|
правки травянога мата, параллакс эффект
|
2020-12-05 23:08:30 +05:00 |
|
GRAFF
|
ad444c7057
|
добавил бп ходящих чертов, переименовал бнв, удалил стартерконтент
|
2020-12-05 21:17:38 +05:00 |
|
GRAFF
|
43765a5b33
|
лут, еще инфраструктурная фигня, инфа о проекте
|
2020-12-05 20:24:45 +05:00 |
|
GRAFF
|
7cfb14c491
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis'
еще добавлен гномский заборчик
|
2020-12-05 12:47:42 +05:00 |
|
GRAFF
|
2522e3da5a
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis'
# Conflicts:
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_0.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt10.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt11.uasset
|
2020-12-04 21:44:53 +05:00 |
|
GRAFF
|
617a156dae
|
всякое всякое, ночной режим
|
2020-12-03 19:21:48 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
0398734c0c
|
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Danis
# Conflicts:
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/BoxTruck/TX_Truck_Glass_ORM.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/BoxTruck/TX_Truck_Interior_Diffuse.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_0.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_1.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Pickup/TX_Pickup_Normal_2.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/SUV/TX_SUV_Main_ORM.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/TX_Asphalt_Dry_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Textures/TexturesOld/Textures/Tileable/T_FabricPlain_A.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Parameters/P_Car_GlobalParameters.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_BrushedMetal_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Car_AO.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Car_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_DirtHighlights.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Col.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_ColVar.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Mask.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dots.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Fabric_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Fabric_Roughness.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Lights_Mask_01.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Lights_Mask_02.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Reflector_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Rubber_Col.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Rubber_Roughness.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Waterspots.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt10.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt11.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Parameters/P_Car_GlobalParametersSedan.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_BrushedMetal_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Car_AO.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Car_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_DSP_Mask.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_DirtHighlights.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_Col.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_ColVar.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Fabric_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Fabric_Roughness.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Reflector_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Rubber_Col.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Rubber_Roughness.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Waterspots.uasset
# Content/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
# Content/Blueprints/Utils/CarStatic.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_DSP_Mask.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Dirt_Col.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
# Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Car_AO.uasset
# Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Col.uasset
# Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
# Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_Bump_N.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_FlakeMask.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
# Content/Materials/M_newAsphalt.uasset
# Content/Meshes/Section_01/SM_Section_01_SM_Section_01_04.uasset
|
2020-11-30 13:32:57 +05:00 |
|
GRAFF
|
7ad6eb22c3
|
вкрячен полинин интерфейс
|
2020-11-25 21:12:49 +05:00 |
|
GRAFF
|
f2088be3bb
|
практически до конца сделанный интерфейс и переходы, ночное освещение, импорт от Коляна
|
2020-11-24 14:37:36 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
25b527cf62
|
Люди, ограждения. Машины, скамейка и урна старые
|
2020-11-24 13:26:59 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
b6171181ba
|
Добавил тачки, МАФы, карту Index и Environment,
|
2020-11-10 16:57:39 +05:00 |
|
GRAFF
|
0cb87268cf
|
Перенес всякую фигню в ассетпакс, доработал скрытие фасадов, рентген через фасады
|
2020-11-06 17:45:29 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
16af463055
|
исправление говна после LFS
|
2020-11-05 21:37:25 +05:00 |
|
GRAFF
|
b2cb6e46d8
|
Много всякой фигни, почти весь интерфейс
|
2020-11-05 21:11:22 +05:00 |
|
GRAFF
|
13f8d47706
|
govno pidora
|
2020-10-23 20:20:57 +05:00 |
|
GRAFF
|
ab1a00eaea
|
add any
|
2020-10-23 17:40:07 +05:00 |
|
GRAFF
|
b25fed82f1
|
телики, генераторы, освещение
|
2020-10-21 20:47:09 +05:00 |
|