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@@ -665,6 +634,20 @@
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@@ -674,7 +657,7 @@
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@@ -1510,52 +1493,6 @@
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}
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"synonyms": [
|
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"separate"
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||||
],
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"m_Precision": 0,
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"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
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|
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"m_SerializableColors": []
|
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}
|
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}
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{
|
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"m_SGVersion": 0,
|
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|
||||
@@ -1716,21 +1653,6 @@
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|
||||
}
|
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|
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"m_SGVersion": 0,
|
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|
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|
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}
|
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|
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"m_SGVersion": 0,
|
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
@@ -2688,21 +2610,6 @@
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
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{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
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|
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|
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|
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|
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"m_DefaultValue": 0.0,
|
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"m_Labels": []
|
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}
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{
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"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
@@ -3691,21 +3598,6 @@
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
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{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
@@ -3739,30 +3631,6 @@
|
||||
"m_DefaultType": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
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|
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|
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|
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|
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|
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"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.Rendering.Universal.ShaderGraph.UniversalLitSubTarget",
|
||||
@@ -5151,21 +5019,6 @@
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
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|
||||
"m_DisplayName": "G",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "G",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
|
||||
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