GRAFF
|
b8a117ebca
|
обновки интерфейса, лифты, крышки
|
2021-05-12 18:13:40 +05:00 |
|
GRAFF
|
662292bd35
|
plugins
|
2021-05-11 11:39:59 +05:00 |
|
GRAFF
|
a42259733e
|
куча куча фигни всякой, рабочий проект с полностью рабочим фильттром и загрузкой данных
|
2021-04-26 12:20:30 +05:00 |
|
GRAFF
|
7f0bb34367
|
всякие обновки
|
2021-04-15 13:17:34 +05:00 |
|
GRAFF
|
4ad2f1c352
|
еще пачка всего
|
2021-03-26 21:05:03 +05:00 |
|
GRAFF
|
d5ac601338
|
еще куча всякой фиги и настроек, 2я секция расставлена
|
2021-03-25 22:32:15 +05:00 |
|
GRAFF
|
f7cd1796c9
|
всякие настройки
|
2021-03-24 22:06:57 +05:00 |
|
GRAFF
|
a2773f378e
|
разруливание отражений, мелкие правки интерфейса, правильное имя екселя
|
2021-03-23 21:44:39 +05:00 |
|
GRAFF
|
3622275ba2
|
Merge branch 'Danis' of http://192.168.1.163:3000/Dron/Onejsky4U
# Conflicts:
# Content/Maps/Buildings_Outside.umap
# Content/Maps/MainScene.umap
# Content/Maps/Yard.umap
|
2021-03-23 15:42:31 +05:00 |
|
GRAFF
|
d42077d1af
|
выгрузка в эксель, еще куски плагина отку да то
|
2021-03-22 12:47:48 +05:00 |
|
GRAFF
|
4223daa350
|
Вроде настроил интерьеры
|
2021-03-18 18:20:55 +05:00 |
|
GRAFF
|
9787cc121f
|
докинул плагин, а еще всякие подготовки и правки уровней и мешей
|
2021-03-16 20:57:34 +05:00 |
|
GRAFF
|
f7a08187f8
|
блин гитигнор корявый был, добавлены картинки для интерфейса, последние обновки по интерьерам, добавлен плагин гудини
|
2021-03-16 15:22:01 +05:00 |
|
GRAFF
|
845a41e4f1
|
ЕЩЕЕЕ интерфейс
|
2021-03-11 19:41:01 +05:00 |
|
GRAFF
|
0d8e16edbc
|
интерфейс, новые хрени
|
2021-03-10 21:03:43 +05:00 |
|
GRAFF
|
ecf5de88e9
|
пачка изменений, интерфейс Полины сделан, фильтр работает
|
2021-03-04 21:19:14 +05:00 |
|
GRAFF
|
f090df007b
|
1 секция от ксЮ, а еще новый интерфейс
|
2021-03-02 21:14:18 +05:00 |
|
GRAFF
|
9ce6c05649
|
импорт расстановки от Ксю для 4 секции
|
2021-02-25 19:49:19 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
ac333fbf8a
|
Импорт материалов плитки, штукатурки...Добавил ID на внутр стены 4 секции
|
2021-02-25 13:25:59 +05:00 |
|
GRAFF
|
c5aa746b0d
|
добавление масочных инстансов на каждый дом, перемещение генераторов ну имного чего еще
|
2021-01-26 14:58:36 +05:00 |
|
GRAFF
|
6892f48fc4
|
оптимизация тачек, деревья, еще по мелочи, этажи
|
2021-01-13 19:10:17 +05:00 |
|
GRAFF
|
3530528888
|
допилены пролеты, призрак дома, удалены ЕЩЕ РАЗ тачки из корня
|
2020-12-24 12:51:32 +05:00 |
|
GRAFF
|
445dc93ade
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis' оформил срез дома первого
|
2020-12-18 19:07:50 +05:00 |
|
GRAFF
|
e21b5a1e4e
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis' если не будет правок, то сдача 1го этапа
|
2020-12-14 19:12:08 +05:00 |
|
GRAFF
|
8ea7e53f60
|
настроил почти сцену
|
2020-12-13 15:11:09 +05:00 |
|
GRAFF
|
2d68ee31b4
|
ну тут всякое...
|
2020-12-11 23:50:09 +05:00 |
|
GRAFF
|
58420f9f9d
|
почти готов 1й этап
|
2020-12-11 14:26:21 +05:00 |
|
GRAFF
|
f72e9481c4
|
много всякой фигни, фантомы домов, материал стекла, фейки,
|
2020-12-10 16:09:57 +05:00 |
|
GRAFF
|
f2649b7d76
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis'
|
2020-12-08 18:18:39 +05:00 |
|
GRAFF
|
88fc21f5a8
|
бп светильик, расставил забор, обновил заборный ген, еще чего то
|
2020-12-08 18:17:34 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
f59f646a84
|
Добавил разметку на парковку, машины, добавил деревья на придомовую, Фонари (не все), МАФ - карусель
|
2020-12-08 17:32:27 +05:00 |
|
GRAFF
|
70822a7492
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis'
|
2020-12-08 12:26:16 +05:00 |
|
GRAFF
|
e12ad5c10c
|
всякая фигня
|
2020-12-07 20:59:49 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
176a00ecfa
|
песок, LOD кустов и деревьев
|
2020-12-07 20:34:54 +05:00 |
|
GRAFF
|
7e3f019b1c
|
правки травянога мата, параллакс эффект
|
2020-12-05 23:08:30 +05:00 |
|
GRAFF
|
ad444c7057
|
добавил бп ходящих чертов, переименовал бнв, удалил стартерконтент
|
2020-12-05 21:17:38 +05:00 |
|
GRAFF
|
43765a5b33
|
лут, еще инфраструктурная фигня, инфа о проекте
|
2020-12-05 20:24:45 +05:00 |
|
GRAFF
|
7cfb14c491
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis'
еще добавлен гномский заборчик
|
2020-12-05 12:47:42 +05:00 |
|
GRAFF
|
2522e3da5a
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Danis'
# Conflicts:
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_0.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt10.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt11.uasset
|
2020-12-04 21:44:53 +05:00 |
|
GRAFF
|
617a156dae
|
всякое всякое, ночной режим
|
2020-12-03 19:21:48 +05:00 |
|
GRAFF
|
f3383e3cde
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Nikolay'
# Conflicts:
# .gitignore
# Content/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
# Content/Blueprints/Player/GI.uasset
# Content/Blueprints/Player/MyPawn.uasset
# Content/Blueprints/Player/WalkingPawn.uasset
# Content/Blueprints/Player/getFunctions.uasset
# Content/Blueprints/Player/infoHud.uasset
# Content/Blueprints/UI/Actors/HousePoint.uasset
# Content/Blueprints/UI/Imgs/22.uasset
# Content/Blueprints/UI/Imgs/Эскизный_Альбом2_Страница_32_Mat.uasset
# Content/Blueprints/UI/Materials/FasadHide.uasset
# Content/Blueprints/UI/Materials/TestFasad.uasset
# Content/Blueprints/UI/Others/InfraData.uasset
# Content/Blueprints/UI/WBPS/FlatInfo.uasset
# Content/Blueprints/UI/WBPS/FloorPointer.uasset
# Content/Blueprints/UI/WBPS/InfraPointer.uasset
# Content/Blueprints/UI/WBPS/MainMenu.uasset
# Content/Blueprints/UI/WBPS/MenuBtn.uasset
# Content/Blueprints/UI/WBPS/map.uasset
# Content/Maps/MainScene.umap
# Content/Maps/Test_Level.umap
# Content/Maps/Test_Level_BuiltData.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_Bump_N.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_FlakeMask.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
# Content/Materials/Instances/MI_Squad_01.uasset
# Content/Materials/Instances/MI_Squad_03_01.uasset
# Content/Materials/Instances/MI_Squad_04_01.uasset
# Content/Materials/Instances/MI_Squad_05.uasset
# Content/Textures/Squads/T_Squad_03_01_RA.uasset
# Content/Textures/Squads/T_Squad_04_01_RA.uasset
|
2020-11-30 16:30:56 +05:00 |
|
GRAFF
|
146032bb57
|
допиливания полины, расставлены инфрапоинты
|
2020-11-30 14:20:06 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
10b8e084e4
|
Merge remote-tracking branch 'origin/Nikolay' into Danis
# Conflicts:
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt10.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt11.uasset
# Content/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
# Content/Blueprints/UI/Imgs/22.uasset
# Content/Blueprints/Utils/CarStatic.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_Bump_N.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_FlakeMask.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
# Content/Materials/M_newAsphalt.uasset
|
2020-11-30 13:40:05 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
0398734c0c
|
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Danis
# Conflicts:
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/BoxTruck/TX_Truck_Glass_ORM.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/BoxTruck/TX_Truck_Interior_Diffuse.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_0.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_1.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Pickup/TX_Pickup_Normal_2.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/SUV/TX_SUV_Main_ORM.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/TX_Asphalt_Dry_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Textures/TexturesOld/Textures/Tileable/T_FabricPlain_A.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Parameters/P_Car_GlobalParameters.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_BrushedMetal_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Car_AO.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Car_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_DirtHighlights.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Col.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_ColVar.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Mask.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dots.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Fabric_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Fabric_Roughness.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Lights_Mask_01.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Lights_Mask_02.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Reflector_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Rubber_Col.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Rubber_Roughness.uasset
# Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Waterspots.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt10.uasset
# Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt11.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Parameters/P_Car_GlobalParametersSedan.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_BrushedMetal_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Car_AO.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Car_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_DSP_Mask.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_DirtHighlights.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_Col.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_ColVar.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Fabric_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Fabric_Roughness.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Reflector_Normal.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Rubber_Col.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Rubber_Roughness.uasset
# Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Waterspots.uasset
# Content/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
# Content/Blueprints/Utils/CarStatic.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_DSP_Mask.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Dirt_Col.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
# Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
# Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Car_AO.uasset
# Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Col.uasset
# Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
# Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_Bump_N.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_FlakeMask.uasset
# Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
# Content/Materials/M_newAsphalt.uasset
# Content/Meshes/Section_01/SM_Section_01_SM_Section_01_04.uasset
|
2020-11-30 13:32:57 +05:00 |
|
DYVOL3316
|
75122678f0
|
Обновление тестового уровня.
|
2020-11-30 12:54:05 +05:00 |
|
GRAFF
|
7ad6eb22c3
|
вкрячен полинин интерфейс
|
2020-11-25 21:12:49 +05:00 |
|
GRAFF
|
f2088be3bb
|
практически до конца сделанный интерфейс и переходы, ночное освещение, импорт от Коляна
|
2020-11-24 14:37:36 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
25b527cf62
|
Люди, ограждения. Машины, скамейка и урна старые
|
2020-11-24 13:26:59 +05:00 |
|
AndreyCrusader
|
1d5bdc02f0
|
add open url cabinet
|
2020-11-12 12:51:29 +05:00 |
|
Lenta_Mebiusa
|
b6171181ba
|
Добавил тачки, МАФы, карту Index и Environment,
|
2020-11-10 16:57:39 +05:00 |
|