Commit Graph

58 Commits

Author SHA1 Message Date
GRAFF b8a117ebca обновки интерфейса, лифты, крышки 2021-05-12 18:13:40 +05:00
GRAFF 662292bd35 plugins 2021-05-11 11:39:59 +05:00
GRAFF a42259733e куча куча фигни всякой, рабочий проект с полностью рабочим фильттром и загрузкой данных 2021-04-26 12:20:30 +05:00
GRAFF 7f0bb34367 всякие обновки 2021-04-15 13:17:34 +05:00
GRAFF 4ad2f1c352 еще пачка всего 2021-03-26 21:05:03 +05:00
GRAFF d5ac601338 еще куча всякой фиги и настроек, 2я секция расставлена 2021-03-25 22:32:15 +05:00
GRAFF f7cd1796c9 всякие настройки 2021-03-24 22:06:57 +05:00
GRAFF a2773f378e разруливание отражений, мелкие правки интерфейса, правильное имя екселя 2021-03-23 21:44:39 +05:00
GRAFF 3622275ba2 Merge branch 'Danis' of http://192.168.1.163:3000/Dron/Onejsky4U
# Conflicts:
#	Content/Maps/Buildings_Outside.umap
#	Content/Maps/MainScene.umap
#	Content/Maps/Yard.umap
2021-03-23 15:42:31 +05:00
GRAFF d42077d1af выгрузка в эксель, еще куски плагина отку да то 2021-03-22 12:47:48 +05:00
GRAFF 4223daa350 Вроде настроил интерьеры 2021-03-18 18:20:55 +05:00
GRAFF 9787cc121f докинул плагин, а еще всякие подготовки и правки уровней и мешей 2021-03-16 20:57:34 +05:00
GRAFF f7a08187f8 блин гитигнор корявый был, добавлены картинки для интерфейса, последние обновки по интерьерам, добавлен плагин гудини 2021-03-16 15:22:01 +05:00
GRAFF 845a41e4f1 ЕЩЕЕЕ интерфейс 2021-03-11 19:41:01 +05:00
GRAFF 0d8e16edbc интерфейс, новые хрени 2021-03-10 21:03:43 +05:00
GRAFF ecf5de88e9 пачка изменений, интерфейс Полины сделан, фильтр работает 2021-03-04 21:19:14 +05:00
GRAFF f090df007b 1 секция от ксЮ, а еще новый интерфейс 2021-03-02 21:14:18 +05:00
GRAFF 9ce6c05649 импорт расстановки от Ксю для 4 секции 2021-02-25 19:49:19 +05:00
Lenta_Mebiusa ac333fbf8a Импорт материалов плитки, штукатурки...Добавил ID на внутр стены 4 секции 2021-02-25 13:25:59 +05:00
GRAFF c5aa746b0d добавление масочных инстансов на каждый дом, перемещение генераторов ну имного чего еще 2021-01-26 14:58:36 +05:00
GRAFF 6892f48fc4 оптимизация тачек, деревья, еще по мелочи, этажи 2021-01-13 19:10:17 +05:00
GRAFF 3530528888 допилены пролеты, призрак дома, удалены ЕЩЕ РАЗ тачки из корня 2020-12-24 12:51:32 +05:00
GRAFF 445dc93ade Merge remote-tracking branch 'origin/Danis' оформил срез дома первого 2020-12-18 19:07:50 +05:00
GRAFF e21b5a1e4e Merge remote-tracking branch 'origin/Danis' если не будет правок, то сдача 1го этапа 2020-12-14 19:12:08 +05:00
GRAFF 8ea7e53f60 настроил почти сцену 2020-12-13 15:11:09 +05:00
GRAFF 2d68ee31b4 ну тут всякое... 2020-12-11 23:50:09 +05:00
GRAFF 58420f9f9d почти готов 1й этап 2020-12-11 14:26:21 +05:00
GRAFF f72e9481c4 много всякой фигни, фантомы домов, материал стекла, фейки, 2020-12-10 16:09:57 +05:00
GRAFF f2649b7d76 Merge remote-tracking branch 'origin/Danis' 2020-12-08 18:18:39 +05:00
GRAFF 88fc21f5a8 бп светильик, расставил забор, обновил заборный ген, еще чего то 2020-12-08 18:17:34 +05:00
Lenta_Mebiusa f59f646a84 Добавил разметку на парковку, машины, добавил деревья на придомовую, Фонари (не все), МАФ - карусель 2020-12-08 17:32:27 +05:00
GRAFF 70822a7492 Merge remote-tracking branch 'origin/Danis' 2020-12-08 12:26:16 +05:00
GRAFF e12ad5c10c всякая фигня 2020-12-07 20:59:49 +05:00
Lenta_Mebiusa 176a00ecfa песок, LOD кустов и деревьев 2020-12-07 20:34:54 +05:00
GRAFF 7e3f019b1c правки травянога мата, параллакс эффект 2020-12-05 23:08:30 +05:00
GRAFF ad444c7057 добавил бп ходящих чертов, переименовал бнв, удалил стартерконтент 2020-12-05 21:17:38 +05:00
GRAFF 43765a5b33 лут, еще инфраструктурная фигня, инфа о проекте 2020-12-05 20:24:45 +05:00
GRAFF 7cfb14c491 Merge remote-tracking branch 'origin/Danis'
еще добавлен гномский заборчик
2020-12-05 12:47:42 +05:00
GRAFF 2522e3da5a Merge remote-tracking branch 'origin/Danis'
# Conflicts:
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_0.uasset
#	Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt10.uasset
#	Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt11.uasset
2020-12-04 21:44:53 +05:00
GRAFF 617a156dae всякое всякое, ночной режим 2020-12-03 19:21:48 +05:00
GRAFF f3383e3cde Merge remote-tracking branch 'origin/Nikolay'
# Conflicts:
#	.gitignore
#	Content/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
#	Content/Blueprints/Player/GI.uasset
#	Content/Blueprints/Player/MyPawn.uasset
#	Content/Blueprints/Player/WalkingPawn.uasset
#	Content/Blueprints/Player/getFunctions.uasset
#	Content/Blueprints/Player/infoHud.uasset
#	Content/Blueprints/UI/Actors/HousePoint.uasset
#	Content/Blueprints/UI/Imgs/22.uasset
#	Content/Blueprints/UI/Imgs/Эскизный_Альбом2_Страница_32_Mat.uasset
#	Content/Blueprints/UI/Materials/FasadHide.uasset
#	Content/Blueprints/UI/Materials/TestFasad.uasset
#	Content/Blueprints/UI/Others/InfraData.uasset
#	Content/Blueprints/UI/WBPS/FlatInfo.uasset
#	Content/Blueprints/UI/WBPS/FloorPointer.uasset
#	Content/Blueprints/UI/WBPS/InfraPointer.uasset
#	Content/Blueprints/UI/WBPS/MainMenu.uasset
#	Content/Blueprints/UI/WBPS/MenuBtn.uasset
#	Content/Blueprints/UI/WBPS/map.uasset
#	Content/Maps/MainScene.umap
#	Content/Maps/Test_Level.umap
#	Content/Maps/Test_Level_BuiltData.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_Bump_N.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_FlakeMask.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
#	Content/Materials/Instances/MI_Squad_01.uasset
#	Content/Materials/Instances/MI_Squad_03_01.uasset
#	Content/Materials/Instances/MI_Squad_04_01.uasset
#	Content/Materials/Instances/MI_Squad_05.uasset
#	Content/Textures/Squads/T_Squad_03_01_RA.uasset
#	Content/Textures/Squads/T_Squad_04_01_RA.uasset
2020-11-30 16:30:56 +05:00
GRAFF 146032bb57 допиливания полины, расставлены инфрапоинты 2020-11-30 14:20:06 +05:00
Lenta_Mebiusa 10b8e084e4 Merge remote-tracking branch 'origin/Nikolay' into Danis
# Conflicts:
#	Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt10.uasset
#	Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt11.uasset
#	Content/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
#	Content/Blueprints/UI/Imgs/22.uasset
#	Content/Blueprints/Utils/CarStatic.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_Bump_N.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_FlakeMask.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
#	Content/Materials/M_newAsphalt.uasset
2020-11-30 13:40:05 +05:00
Lenta_Mebiusa 0398734c0c Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Danis
# Conflicts:
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/BoxTruck/TX_Truck_Glass_ORM.uasset
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/BoxTruck/TX_Truck_Interior_Diffuse.uasset
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_0.uasset
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Hatchback/TX_Hatchback_Diffuse_1.uasset
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/Pickup/TX_Pickup_Normal_2.uasset
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/SUV/TX_SUV_Main_ORM.uasset
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Materials/VehicleVarietyPack/Textures/TX_Asphalt_Dry_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/CarMoveSpline/Textures/TexturesOld/Textures/Tileable/T_FabricPlain_A.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Parameters/P_Car_GlobalParameters.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_BrushedMetal_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Car_AO.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Car_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_DirtHighlights.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Col.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_ColVar.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Mask.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Dots.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Fabric_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Fabric_Roughness.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Lights_Mask_01.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Lights_Mask_02.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Reflector_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Rubber_Col.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Rubber_Roughness.uasset
#	Content/AssetPacks/CompactSUV/Textures/T_Waterspots.uasset
#	Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt10.uasset
#	Content/AssetPacks/Procedural_Ecosystem/Materials/Material_Functions/MF_Landscape_birch_Asphalt11.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Parameters/P_Car_GlobalParametersSedan.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_BrushedMetal_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Car_AO.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Car_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_DSP_Mask.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_DirtHighlights.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_Col.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_ColVar.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Fabric_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Fabric_Roughness.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Reflector_Normal.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Rubber_Col.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Rubber_Roughness.uasset
#	Content/AssetPacks/Sedan/Textures/T_Waterspots.uasset
#	Content/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
#	Content/Blueprints/Utils/CarStatic.uasset
#	Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_DSP_Mask.uasset
#	Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Dirt_Col.uasset
#	Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
#	Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Noise_Mask_02.uasset
#	Content/CarAssetSedan/Sedan/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
#	Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Car_AO.uasset
#	Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Col.uasset
#	Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Dirt_Normal.uasset
#	Content/CompactSUVCar/CompactSUV/Textures/T_Plastic_Normal.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_Bump_N.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarPaint/T_FlakeMask.uasset
#	Content/Materials/AutomotiveMaterials/Textures/CarbonFiber/T_MetalFlakes_N.uasset
#	Content/Materials/M_newAsphalt.uasset
#	Content/Meshes/Section_01/SM_Section_01_SM_Section_01_04.uasset
2020-11-30 13:32:57 +05:00
DYVOL3316 75122678f0 Обновление тестового уровня. 2020-11-30 12:54:05 +05:00
GRAFF 7ad6eb22c3 вкрячен полинин интерфейс 2020-11-25 21:12:49 +05:00
GRAFF f2088be3bb практически до конца сделанный интерфейс и переходы, ночное освещение, импорт от Коляна 2020-11-24 14:37:36 +05:00
Lenta_Mebiusa 25b527cf62 Люди, ограждения. Машины, скамейка и урна старые 2020-11-24 13:26:59 +05:00
AndreyCrusader 1d5bdc02f0 add open url cabinet 2020-11-12 12:51:29 +05:00
Lenta_Mebiusa b6171181ba Добавил тачки, МАФы, карту Index и Environment, 2020-11-10 16:57:39 +05:00